微信小游戏20天抢了3亿多用户,马化腾又一赚钱神器出来了!

  小游戏的用户来源中,有37%的用户是App游戏的活跃用户,41%是APP游戏的流失用户,有22%是以前从来没有玩过游戏的用户。

  无需安装,不能卸载,有9.8亿的微信用户基础,再加上微信团队的重视,微信小游戏会给传统的APP游戏带来冲击吗?

  孙春光表示,微信小游戏和APP游戏是一个共赢的生态,未来微信小游戏将和APP打通,用户可以通过APP游戏分享一个小游戏给微信好友,也可以通过小游戏发起APP游戏的组队邀请,未来微信团队将把所有测试的能力开放给行业同仁。

  张毅分析,

用户的购买力是有限的,在微信小游戏中消费之后,再在APP游戏中消费的几率会下降,休闲类等模式轻的游戏将最先受到影响,模式较重的游戏用户黏性高,且社群基本成型,模式较轻的游戏选择开发微信小游戏或是一个不错的选择。

  目前上线的小游戏以消消乐、斗地主、麻将等生活休闲类游戏为主。

  孙春光表示,微信小游戏初期会将社交类、棋牌、飞行射击类的产品优先接入进来,之后会开放模拟经营、经典复刻、挂机类产品,最后还有策略类、塔防、跑酷等产品。

  (国际金融报记者傅光云实习生蔡淑敏)

(责任编辑:岳权利)

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